• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

3161. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3162. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String 得到资源的URL Skeleton  useSimpleMeshInCanvas : Boolean = false[static] 在canvas模式是否使用简化版的mesh绘制,简化版的mesh将进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3163. laya.display.AnimationBase [ 47%]

...设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 An...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3164. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 47%]

...age.SCREEN_NONE;                      //预加载所有资源         var resource = [{url: "Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"}];         Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

3165. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3166. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 47%]

...调试信息 laya 2.2.0打包vivo出错 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 问题状态 最新活动: 2020-05-13 14:15 浏览: 2153 关注: 12 人 *%〈~〉 • 2019-09-25 17:58 之前问过laya那边的人,加了trycatch就好了,下面是SimpleSingletonList.as里需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

3167. 人物行走图动画 [ 46%]

...   load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true):void 加载资源。 Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS);   这里的load只有三个参数,而事实上用到4个,清楚。。。   还有ani.index = 1;我改成0,-1,2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

3168. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...滚动。V Scroll Bar Skin属性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也会有滚动效果。 设置Repeat Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3169. LayaAir下如何分包? [ 46%]

...信 moketao 赞同来自: 补充:   如果希望将 maingame.js 加入资源版本管理(热更新)(html5 webgl 模式下,也就是使用 layanative的项目,应该会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写:  module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

3170. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715