• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

3161. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 38%]

...       _vs = _tempVS;             var insertNew:Boolean=false;             if (Render.isConchNode || Render.isConchApp)             {                 _vs.length = tempVLen;                 insertNew = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

3162. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 38%]

...a2.6.1创建的3D示例项目 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2021-01-25 09:48 浏览: 2739 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

3163. laya.d3.core.render.BaseRender [ 37%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3164. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 37%]

...ial.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited from Material.RENDERQUEUE_ALPHATEST Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3165. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 37%]

...的配置参数: { "deviceOrientation": "landscape", "showStatusBar": "false", "networkTimeout": { "request": 10000, "connectSocket": 10000, "uploadFile": 10000, "downloadFile": 10000 } } 希望对你有有帮助 2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 提问的人最好传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

3166. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 37%]

...成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3167. laya.ui.AutoBitmap [ 37%]

...:FillTextureCmd 用texture填充。 Graphics getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Functi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3168. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientSize_API3.0 [ 37%]

....ts:266 获取最大尺寸。 Parameters Default value meshMode: boolean = false Returns number Static createByGradient createByGradient(gradient: GradientDataNumber): GradientSize Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:14 通过渐变尺寸创建一个 GradientSize 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3169. 3d资源释放的问题 [ 37%]

...次性将所有对象都加载。当对象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什么时候隐藏,都不是问题,如果对象资源过大,你可以预加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

3170. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 37%]

... = null 声音播放完成回调,complete 结果参数 true: 播放完成, false/undefined :stop触发的complete。 Default value startTime: number = 0 声音播放起始时间。 Returns SoundChannel SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 St...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115