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大约有 13,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0444 秒)

3171. 对unity 粒子 进行缩放 在laya插件里预览会显示没有缩放的图像 [ 81%]

对unity 粒子 进行缩放 在laya插件里预览会显示没有缩放的图像  请问一下,我们用的2.7.0版的unity插件,对unity场景中的粒子进行缩放,也就是修改transform中的scale属性,用laya插件的预览功能却显示的是未缩放的状态呢? 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

3172. U3D导出特效问题汇总,急!急!急! [ 81%]

...特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

3173. 光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,请问该怎么办啊? [ 81%]

... 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

3174. 关于模型创建问题 [ 81%]

...新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

3175. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 81%]

...始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的时候,内存会突然增长16M,变成了45M左右,之后每添加到第81个SPRITE的时候内存同样会暴增16M。302个头像SPRITE全部添加后内存显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

3176. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸对,帮忙看下哪里要调整? [ 81%]

...参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸对,帮忙看下哪里要调整? 附件有项目文件 附件 : --> SpriteCustomShader.rar 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

3177. laya.ui.Image_API3.0 [ 81%]

...e" Image Class Image Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3178. ide易用性 [ 81%]

...bug还是就这么设定的?   4.层级 ,选中任何一个层,操作 显示层级(眼睛)/锁定层级,就会自动选择它的父层级,很习惯. 5.左边栏知道为啥要有assets这内容? 只要我在这里操作资源时, 左边栏的assets就会找到对应的资源,直接把其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

3179. [LayaAir3]Laya3.3废弃了filters,如何设置sprite滤镜,添加PostProcess2D,再给Process添加ColorEffect2D也生效 [ 81%]

...人 编号9527 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

3180. 自定义shader,set法线贴图起作用, [ 81%]

...题请先登录 发起人 ebaww 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处理? 自定义场景类型 分享一个流光的shader 骨骼动画 .SK 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516