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... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个有可能是 用了cdn了,拉的是老资源,这个需要加版本号区分,是不是这种情况? 2018-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 第三个参数 要设置为 false 不缓存 2018-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...-08-15 15:55 @Monica:demo打不开 Monica • 2017-08-15 16:00 @abc0201213:可能是你们公司网络的问题,例子在github上,你可以直接下载源码运行。或者你也可以看下这个引擎更新日志中的用法。地址:https://ldc.layabox.com/layado ... 1.7.5 abc0201213 • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 有些模拟器是不支持的,后面可能会考虑支持,你先真机调试! 2017-11-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...: 看你的报错好像是MiniAdpter里,创建createElement报错了,可能跟xml的扩展库引用有关系,如果找不到错误就提交一个示例,帮你看下 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 orthodox 赞同来自: createElement是dom的方法,小游戏不支持dom的。可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...et 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018
...png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Laya.Handler.create(this,function(s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Handler.create(this,function(sp:Sprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...游戏内置的公用版本引擎插件库。 除非是怀疑公用版本可能存在BUG,才需要勾选开启本地插件,通过本地与公用版本的对比,用于排查问题,或者真的有BUG,使用本地临时修改的版本。(一般是不需要的,引擎插件库只上传LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715