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...色的天空 赞同来自: 我自己排查到了原因,原因是项目里使用了jquery的js库,移除了之后,就可以顺利在真机上跑了。希望对踩到相同坑的同学有所帮助。 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...把微信头像缓存到自己的服务器在转发到客户端. 我尝试使用HttpRequest的方式请求数据绕过跨域, 代码如下, 经测可用// 头像缓存 var headCache = {}; /** * 微信头像获取器 * @param {头像Url} headUrl * @param {显示头像Img} showImg */ function getWXHea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250715
...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于文本遮挡 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用getChildByName()无法得到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采样数 multiSamp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...ottom/left/right/centerX/centerY以及layoutEnabled属性 第二步、PC使用showall,手机使用fixedwidth模式,就是下面的custom模式,这个模式是我自己有小改动(只是设置了canvas尺寸与屏幕尺寸始终一致,避免缩放导致3D画面会糊),逻辑和fixed...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...本或者二进制的形式返回内容。 注意:建议每次请求都使用新的 HttpRequest 对象,因为每次调用该对象的send方法时,都会清空之前设置的数据,并重置 HTTP 请求的状态,这会导致之前还未返回响应的请求被重置,从而得不到之前...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFla...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115