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大约有 5,957 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

3181. 模型资源释放问题 [ 61%]

模型资源释放问题 通过这种方式加载的3d角色资源 Laya.loader.create("res/role3d/mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

3182. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 61%]

有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 使用情况描述: 使用Laya.loader.load加载2d和声音资源使用 Laya.loader.create加载3D场景和模型资源 问题描述: 预加载效果不明显(每次进入时,加载进度都非常慢,需要花半分钟加载,20mb的资源)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

3183. 读取protobuf失败,root.lookup返回null [ 61%]

...les 在QQ小游戏中无法读取到 Animation 的createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya2.0引入第三方库失败 mac 开放域 发布失败 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

3184. tween设置repeat为0后,后面所用tween动画异常 [ 61%]

...能固定的值。 H5动画和节奏的一个加速! unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Animation 的createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

3185. 谁有飞机大战的图片资源给发一份,谢了啊 [ 61%]

..._hu 相关问题 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个butt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

3186. layanative问题 [ 61%]

...16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 我这样载入场景问题出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

3187. view视图场景切换问题! [ 61%]

...(最新版本:1.7.16) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

3188. 场景directional_light,active问题 [ 61%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

3189. 请教H5游戏资源缓存问题? [ 61%]

...配置文件)保存到手机本地目录,下次运行时直接从本地加载!   请问H5游戏有相应机制吗?LayaAir中又怎么做?不然每次下载流量太大了 浏览器每次打开H5游戏都需要重新下载游戏资源(图片,模型等)? 每次关闭浏览器再打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

3190. AnimationTemplet如何添加多个动画 [ 61%]

...添加多个动画 Unity中n个动作导出来后,有n个.lsani文件,加载到游戏后就有n个AnimationTemplet,每改一个动作就要SkinAnimation.templet一次,如果教频繁有点耗时,能不能把n个AnimationTemplet放到同一个AnimationTemplet里面呢,我看代码逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713