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大约有 3,386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

3181. 由1.7.5转到1.7.7后,在部分苹果设备网页上运行不了 [ 54%]

...拒 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

3182. 微信开发者工具问题 [ 54%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 笛 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

3183. rev-path的nodejs库被修改了,导致版本管理失效 [ 54%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

3184. 关于canvas下资源释放的问题 [ 54%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

3185. 资源版本问题 [ 54%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

3186. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 54%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

3187. 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 54%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 重要问题:关于苹果审核被拒 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

3188. [LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 [ 54%]

...的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

3189. Text在ios部分机型显示有问题 [ 54%]

...我们也遇到了。。。感觉应该是微信的问题。。其他微信游戏也有。。。你用位图字体纹理就能解决 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****690 赞同来自: 这个问题我也遇到了,和楼主说的一样,我这边目前收到的信息是:在部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

3190. 1.7.3之后的版本,重复类名出现bug [ 54%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705