• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

3181. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 26%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTime...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3182. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTime...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3183. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 26%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clear clear(): void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3184. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTime...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3185. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 26%]

...ue); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

3186. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3187. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 26%]

...ffer。 Parameters index: number shader索引。 value: Float32Array buffer数据。 Returns void setColor setColor(index: number, value: Color): void Overrides ShaderData.setColor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShaderData.ts:263 设置颜色 Parameters index: number 索引 value: Col...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3188. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 25%]

...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3189. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 25%]

...plements laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorO...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3190. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 25%]

...前的proto版本有loadProto方法,可以用引擎的load把下载到的数据传进去,laya的引擎的proto版本只有只有传fileName的方法,laya的load方法可以加载到.proto文件,如果把load到的数据用老版本的loadProto方法,应该就可以 Prajna • 2018-07-04 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704