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大约有 10,021 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0232 秒)

3181. 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo [ 68%]

...17-10-18 14:52 浏览: 891 关注: 2 人 浪货界扛把子 • 2017-10-18 16:47 直接穿件的是内嵌模式,我们这边开发是美术负责ui摆放,所以用的是加载模式, Monica • 2017-10-18 16:51 @浪货界扛把子:关于加载模式的使用你可以看下这个帖子https://a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

3182. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 68%]

...) => {  //模版复用 let y = 400; let unitWidth = Laya.stage.width / 16; for (let i = 0; i < 16; i++) { let person = templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(person); person.x = i * unitWidth; person.y = y; person.play("hongse_daiji", true); } }));  //飞碟 this.genSpine("res/spine/lu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

3183. module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [ 68%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

3184. 小游戏合并JS后的问题 [ 68%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

3185. 求用laya开发游戏的教程 [ 68%]

...8-06-14 09:59 @网林:3d的话需要unity基础 181*****380 • 2019-05-15 16:14 你吖的秀泥玛的优越呢,引擎公司咋了?当年unity刚出来的时候旗下子公司优美缔出了8季基础视频,你还不出教程让开发者去摸索?你吖的是个傻13吧,人家要商用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

3186. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 68%]

...ya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2020-09-18 14:54 浏览: 1698 关注: 2 人 Giealxon • 2020-09-18 11:37 确定是统计面板的问题哇 Giealxon • 2020-09-18 14:28 _aniVersion: "LAYAANIMATION:1.6.0",动画的版本是1.6.0 157*****593 • 2020-09-18 10:53 你是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

3187. stage.height获取高度有bug吗 [ 68%]

...版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2018-03-12 16:09 浏览: 1548 关注: 3 人 Monica • 2018-03-12 16:12 不客气~解决就好 layali • 2018-07-26 18:18 @Monica:New完UI获取舞台高度,在本地是正确的,发布后在手机上面获取的却是设计高度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

3188. laya.d3.component.Animator [ 68%]

...ray, localScales:Float32Array, worldMatrixs:Float32Array, parentIndices:Int16Array):void private [NATIVE] Animator  _updateAvatarNodesToSprite():void private Animator  addControllerLayer(controllderLayer:AnimatorControllerLayer):void 添加控制器层。 Animator  addState(state:AnimatorState...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3189. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 68%]

...ht (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2018-10-25 16:14 浏览: 1340 关注: 3 人 孤影楠 • 2018-10-23 16:58 这是进入碰撞后我编写的逻辑代码,主要是像碰到物体后判断物体的大小,别我小的就删掉,比我大的就留下。被碰撞物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

3190. ts静态类的依赖引用问题 [ 68%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 循环依赖不能运行 Circular dependency: 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208