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大约有 3,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

3181. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 42%]

加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 下面代码为所用代码 按理说text文本应该会有啊 直接黑屏  实在不知道是什么问题了  下面的触屏代码为官方案例示例代码  Copy过来的  希望各位给看一下  图片为运行的结果 import GameConfig fro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

3182. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 42%]

...`src/ui`目录下生成UI类,以及`bin/h5/res/atlas`目录下的图集文件,如图9所示。 ![图9](img/9.jpg) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果   创建一个入口类`Main.as`,编码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.ut...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3183. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 42%]

...同来自: 报错已经给你提示了,换一种加载方法读取这个文件,把相关代码贴一下看看,能直接解决的就别直接发项目。 2018-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wky379937316 赞同来自: 需要换哪个方法?在layaairIDE里面运行是好的 2018-03-17 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

3184. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 42%]

...8*****197 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

3185. socket无法连接服务器 [ 41%]

... leoo12 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 如何与服务端建立连接 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya["MiniAdpter"].nativefil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

3186. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 41%]

...具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3187. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 41%]

...具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3188. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 41%]

...烫伤手 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 播放背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

3189. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 41%]

...具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3190. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 41%]

...情,阅读代码后发现,渲染和相机裁剪都在laya.d3.js这个文件中。 看完灯光相关的代码后,发现LAYA在单光源和多光源管理上做了许多处理,特别是多光源做了Cluster优化。介于对源码不熟悉,怕出错。所以我放弃了光源对物体进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110