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大约有 3,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

3181. laya2.0 runtime问题 [ 55%]

...hj:额我意思是,要获取test_1.scene页面下的某个组件,需要设置var为xx,然后再 页面对象.xx这种方式调用啊 目前var写东西后,发布UI后在layaMaxUI.ts有一大堆报错,这在1.7是没有的,用不写var这种处理方式感觉不是很好 hj • 2018-10-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

3182. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 55%]

...-20190307200032836.png?lastModify=1551962708class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

3183. 发布代码无论压缩或者混淆都没有效果 版本号 1.7.7beta [ 55%]

...07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****367 赞同来自: 请问怎么设置 压缩和混淆 2017-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:   2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 godssl 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

3184. laya 2.4 linearVelocity问题 [ 55%]

laya 2.4 linearVelocity问题 linearVelocity只要把Y设置成0,就无法按照x或者Z方向移动 let rig:Laya.Rigidbody3D = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D)   rig.enabled=false;  rig.enabled=true; rig.linearVelocity = new Laya.Vector3(-5,0,0) Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{   rig.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

3185. unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 [ 55%]

...导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容。比如 设置为 tiling=(-1,1)想进行反转,unity中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

3186. layabox app 支持手机横屏 重力检测么? [ 55%]

...浏览: 726 关注: 2 人 hyong1986 • 2018-07-21 12:27 它这个是需要设置什么参数么?还有要监听什么事件?? Laya_Aaron • 2018-07-23 11:32 你说的是自动反转屏幕?? 不是陀螺仪? Laya_Aaron • 2018-07-23 11:32 文档有 hyong1986 • 2018-07-24 10:00 @Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

3187. laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button [ 55%]

...? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-05-25 17:11 浏览: 2486 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

3188. 关于游戏中对图片的缩放 [ 55%]

...览: 1828 关注: 3 人 cwugs • 2017-02-16 16:08 具体怎么操作的,设置sprite的skewX的值吗,试了下,并没有想要的结果 cuixueying • 2017-02-22 17:12 建议你可以用一张新的图片对赛车运行轨道进行跑道拼接吧!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

3189. startDrag 第5个参数(data)怎么用 [ 55%]

...是指你在拖动过程中的如果你有参数,传参用的,如果你设置了stopDrag的话你再次mousedown的时候就不能再拖拽了,至于你说的注册up事件是不需要的 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rt1223103 赞同来自: 那我不注册 up 事件,我怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

3190. unity 预览天空盒没有问题, 在laya中预览就没有显示天空盒 [ 55%]

... 2 个回复 小魏 赞同来自: 我用的是 将纹理的 Texture Shape 设置为Cube, 这种类型, 实现的天空盒, 不是创建的 CubeMap那种类型 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你提交一个demo吧,这样我们能更好的分析下 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819