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大约有 10,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0292 秒)

3181. 制作好的游戏,然后想换里面的ui图片出问题了 [ 68%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 一般是由缓存导致的,你改一下目录名,你会发现马上好。这就证明了是缓存问题。如果确定是这个问题,建议发布版本的时候,启用IDE发布项目里最下面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

3182. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 68%]

分享:Dragonbones/Spine的换肤操作        目前LayaAir下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤        需注意:      1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3183. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 68%]

...机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 引擎版本:LayaAir IDE 2.11.0beta1 摄像机开启渲染深度贴图模式,导致光照贴图错乱 demo触屏可以移动摄像机   附件 : --> bug视频.zip lightmapping_demo.zip 2021-03-31 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

3184. [LayaAir3]3.0.11 微信高性能+模式,按照之前论坛方法修改,出现报错 [ 68%]

[LayaAir3]3.0.11 微信高性能+模式,按照之前论坛方法修改,出现报错   附件 : --> 2024-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 句号先生 您好,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240904

3185. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3186. Android studio项目升级Native后,运行程序报错。 [ 68%]

...ources.java:420) at android.content.Context.getString(Context.java:382) at layaair.game.browser.a.run(Unknown Source) at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:815) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:104) at android.os.Looper.loop(Looper.java:194) at android.app.ActivityThrea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

3187. [LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 [ 68%]

[LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 同一个场景同一份光照贴图,导出成小游戏(微信、抖音等)后,在小游戏开发工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或小游戏模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240718

3188. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 68%]

...右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3189. 请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? [ 68%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是编译宏参数,代表正常编译,这个是不对外提供说明的,后面官网已经没用相关的文章说明了。这个参数代表的意思是,编辑器在编译的时候不会考虑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

3190. Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, [ 68%]

Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, (TS项目)Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 设置 alpha 和 scale值有问题, this.tw1 = Laya.Tween.to(this.load_1, { scaleX:0.01 }, 250, Laya.Ease.quadOut, Handler.create(this, this.tw1Complete1)); 只要是设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315