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大约有 4,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

3181. mask在width<1的时候会失效 [ 54%]

mask在width&lt;1的时候会失效 this.imgMask.width = 0; 设置width小于1的时候遮罩会失效 layaair 2.3.0 layaIde2.3.0 附件 : --> GameWebsite.zip 2019-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

3182. laya.d3.js报错 [ 54%]

...flags is not a function             bt.RayResultCallback_set_m_flags(this._btAllHitsRayResultCallback, flag);     附件 : --> 2022-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220309

3183. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 54%]

... ani.play(); ani.pos(400, 200); sp.addChild(ani); Laya.stage.on("keydown", this, onKeyDown); Stat.show(); } private function onKeyDown(e:Event):void { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearTextureRes("res/bg.jpg"); Laya.loader.clearTexture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3184. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 54%]

... ani.play(); ani.pos(400, 200); sp.addChild(ani); Laya.stage.on("keydown", this, onKeyDown); Stat.show(); } private function onKeyDown(e:Event):void { if (e.keyCode === Keyboard.H) { sp.visible = false; //隐藏界面,清理资源 Laya.loader.clearTextureRes("res/bg.jpg"); Laya.loader.clearTexture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

3185. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 54%]

...;                 SkinMeshBuffer.getInstance().addSkinMesh(this); // todo : 这是是不是可以合并下同一贴图的submit?                 var tempSubmit:Submit = Submit.createShape(context, mIBBuffer, mVBBuffer, mEleNum, _indexStart, Value2D.create(ShaderDefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

3186. 改变位置后,点击区域不生效了 [ 54%]

...oSize=true; sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#ff0000"); sp.on(Event.CLICK,this,onClick); Laya.stage.addChild(sp); } private function onClick(event:Event):void{ Render._mainCanvas.source.style.left = "100px"; Render._mainCanvas.source.style.top = "100px"; trace("onClick"); } } } 就这么一段简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

3187. 我想在IDE中设置overflow的效果 [ 54%]

...; for(var m:int =0;m&lt;20;m++){ data.push({m_label:&quot;No.&quot;+m}); } this.List.array = data; 就是对你的list的array进行赋值

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

3188. 2.0的Rigidbody3D下面的totalForce没有实现么? [ 54%]

...么? 直接内部报了这个错误,这个不用demo吧?我用的5.1 this._nativeColliderObject.getTotalForce is not a function 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

3189. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 54%]

...raphics.drawCircle(0,0,50,'#FF0000'); sp.mask=mask; Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

3190. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 54%]

...raphics.drawCircle(0,0,50,'#FF0000'); sp.mask=mask; Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714