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大约有 3,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

3181. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 33%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3182. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 32%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3183. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 32%]

...Globals "laya/media/VideoNode" VideoNode Class VideoNode VideoNode将视频显示到Canvas上。Video可能会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3184. laya.display.Scene_API3.0 [ 32%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3185. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 32%]

...ted from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3186. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 32%]

.../HTMLDivElement" HTMLDivElement Class HTMLDivElement HTML图文类,用于显示html内容 支持的标签如下: a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:a div:div容器标签,比如:abc span:行内元素标签,比如:abc p:行元素标签,p标签会自动换行,div会,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3187. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 31%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3188. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 31%]

...发群里有大神提供了一种解决办法: 右键 LayaAirIDE.app->显示包内容,定位到 Contents->Resources->app->node_modules->rollup->dist->rollup.js 修改 rollup.js 文件:将该文件的 16065 行注释掉,注释后的代码如下: error(err, pos) { if (t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

3189. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 31%]

...ergy = null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

3190. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010