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Laya_社区(2850) Laya2.0_文档(102) Laya3.0_文档(69) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Globals "laya/media/VideoNode" VideoNode Class VideoNode VideoNode将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ted from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
.../HTMLDivElement" HTMLDivElement Class HTMLDivElement HTML图文类,用于显示html内容 支持的标签如下: a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:a div:div容器标签,比如:abc span:行内元素标签,比如:abc p:行元素标签,p标签会自动换行,div不会,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...发群里有大神提供了一种解决办法: 右键 LayaAirIDE.app->显示包内容,定位到 Contents->Resources->app->node_modules->rollup->dist->rollup.js 修改 rollup.js 文件:将该文件的 16065 行注释掉,注释后的代码如下: error(err, pos) { if (t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...ergy = null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010