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大约有 1,884 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

311. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

312. 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) [ 77%]

分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 在实际项目中通常会在A页面中控制B页面的显示内容,效果如下图所示   以下是附件Demo,开发者可以自行下载学习 附件 : --> CustomEventDispatcher.zip 2017-04-12 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

313. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

314. 如何获取舞台宽高? [ 77%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 158*****196 赞同来自: 监听ADDED事件,在事件的回调函数里取stage.width和stage.height的值,就是w和h。 但是延迟一会儿再取值,stage.width和stage.height的值就是正确的。 这是什么神奇的bug?还是我用的不对?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

315. 请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 [ 77%]

...请问laya有没有地图编辑器工具? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

316. 图集打包与动画 [ 77%]

....ani); this.ani.play(0,true,'XiuXian'); 3、顺便确认一下:Laya中的事件系统,鼠标事件是冒泡的,其他事件都不冒泡且只能在同一个View被侦听到 是这样的么? 2018-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

317. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 77%]

...enderHandler的回调是正常的。1、我对list设置了on去监听mouse事件,可以触发回调 on 上面的回调, 2、list的renderHandler能正常使用 3、demo逻辑与官网给的代码是一样的 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List ===========...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

318. laya.d3.core.Sprite3D [ 76%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. 能否知道当前是不是在调用手机键盘? [ 76%]

...游戏舞台发生改变,你可以为你的舞台监听一个Event.RASIZE事件,判断Browser.width和Browser.height是否发生改变,如果发生改变,表示已经调用了键盘事件,如果Browser.width和Browser.height依然等于原始宽高,表示没有调起键盘,或者为你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410