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大约有 2,531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

311. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 在代码编辑器中打开项目:可以直接打开代码编辑器查看文件信息。 1.4 2D图片编辑成精灵纹理 2D图片资源,assets目录下,默认会作为3D模型的纹理格式,在2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

312. 项目工程目录说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...library、temp、local、settings这些目录,也是IDE仅供系统配置使用,不希望开发者修改,也给隐藏了起来。 3.2 本地运行目录bin bin目录内,开发者通常也不需要去管。在开发的过程中,assets目录作为资源使用的根目录即可。 bin目录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

313. 关于内存释放问题 [ 90%]

...来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什么方法可删除使用过的drawToCanvas减少内存嘛,不重复使用   2018-04-18 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

314. drawToCanvas截屏,在PC上能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? [ 90%]

drawToCanvas截屏,在PC上能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? public static function getBase64Str(sp:Sprite, canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number=0, offsetY:Number=0):String { //定义一个HTMLCanvas来接收截屏返回的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

315. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 90%]

...露也会越明显   请问如何规避这个问题,是否先不建议使用cacheAs="bitmap"?   重现引擎版本1.8.2,1.7.22   附带重现示例DEMO,点击btn开始执行,点击btn2停止执行 附件 : --> testPanel182.rar 2019-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

316. 搭建基础开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...好。 2.1 下载并安装Node.js 2.1.1 检查是否已安装node.js环境 使用TypeScript开发需要Node.js环境,如果没有安装过的,请前往官方下载(建议LTS版本)。 在安装前,如果不确定是否有现成的环境,可以先确认一下node环境是否已安装,打开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

317. layaNative开发ios版能否热更新代码逻辑和素材???? [ 90%]

...关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 您可以参考下DCC的使用说明 参考链接:LayaDCC工具   2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liuhaitao32 赞同来自: 我刚看了,LayaDCC工具 工具介绍但是没用说明是否能在开发出来的ios的app中进行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

318. WebGPU · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...行性能。如图 1-1 所示,浏览器在启用 WebGPU 后,可正常使用相关渲染能力。 (图1-1) 2、调试 WebGPU 渲染效果 需要注意的是,IDE 编辑器内置的预览环境目前不支持 WebGPU 。如需验证 WebGPU 渲染效果,必须将项目发布后,使用支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

319. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 90%]

native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 前两天项目在使用wss的时候发现在app端游戏卡顿,花了两天时间一直没有解决,于是没办法只能在社区发了一个200块的悬赏贴,不过应着寥寥,也没有什么好的思路。 后来求助官方人员,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

320. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 90%]

多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 第一个怪物播放攻击动作的时候,第三个怪物在待机却抽搐了一下  引擎版本2.0.1beta  没有锁帧  克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905