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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

311. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 49%]

...义没关系吗? 184*****121 • 2020-09-22 10:41 @MQ:动画Mesh不需要光照贴图,没有问题呀 184*****121 • 2020-09-22 10:41 是用出了问题吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

312. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 48%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 48%]

...件建议一直用最新的。unityPlugin现只支持导出静态场景,光照贴图,蒙皮动画,新版粒子系统;由于layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的自定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

315. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 48%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 48%]

...xture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 2.10版本之后的新功能DirectLightMap贴图根本不能用,u3d插件导出的文件只有1.5M [ 48%]

...容相关的链接 提交 5 个回复 184*****121 赞同来自: 更改下光照贴图的压缩选项 2021-04-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 1:我测试了2.10ide和2.10插件(包括之后的版本也试了试),unity版本包括了2018.4.7f1和​Unity202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

320. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...环境光、环境反射、场景天空、场景雾、等) 3D摄像机 3D光照(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010