大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zllang 赞同来自: 怎么删除问题~ 2018-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zllang 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
...效 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-02-23 16:27 浏览: 1194 关注: 2 人 yurong3000 • 2017-02-23 16:28 第二个问题怎么解决呢?就是我链接里面的另外一个帖子,先前小松回复的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在2.0中实现扩展脚本和附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 web端打包发布后能不能自动删除console.log 问题状态 最新活动: 2025-10-11 17:03 浏览: 995 关注: 2 人 SCMatrix • 2025-10-12 01:12 大大能不能帮忙反馈一下,现在文档的问题不是bug多,大家发现了肯定也知道反馈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251011
...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 经测试发现是 ScaleX ScaleY两个属性的问题,在.ani文件中删除scaleX,scaleY属性相关内容,即可正常播放,这是为什么? 比如 scaleX=1 scaleY= 0.98186345 只在index:1有 具体问题请看图,工程在压缩包内 附件 : --> WXQSanguoAnimation2.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115