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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

311. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 42%]

...,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

312. laya.ui.ScrollBar [ 41%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent  target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. laya.ui.FontClip [ 41%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. laya.ui.Clip [ 41%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. laya.ui.Dialog [ 41%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. laya.ui.UIGroup [ 41%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite  strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

317. laya.ui.ComboBox [ 40%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

318. laya.ui.View [ 40%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. laya.ui.UIGroup [ 40%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...大多数场景下,60 FPS 已能提供较为流畅的体验。随着高刷新率屏幕的普及,越来越多的移动设备和 VR 设备支持 90Hz、120Hz 甚至更高的刷新率,对更高帧率的需求也随之增加。 在实际项目中,为了在不同设备上保持一致的运行节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231