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...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...目中表现良好,但在某些存在散图数量庞大、且不同用户加载资源集合不一致的项目中,也存在着图集冗余、显存浪费,影响加载效率等问题。 动态图集(DynamicAtlasManager)这一功能很好的解决了这个问题。动态图集可以在运行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不能一次加载多个sk文件,要分开加载,是不是有这种操作? 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 131*****199 赞同来自: 2018-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有其他的骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
... 这个等同于performance.now(),是返回一个相对时间,就是从加载到调用经过的毫秒数 2025-10-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,3.3.2版本引擎打印的是performance.now()的值 2025-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251016
...能用HTMLDivElement?该怎么用 如题,如果我想调用本地相册加载到舞台中,这一过程怎么实现呢? 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
... 发起人 uuchen 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019