大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** 开发者使用该方法预编译shad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ture 与 Storage Buffer,避免 CPU ↔ GPU 之间频繁的数据往返与同步 让 GPU 直接参与引擎运行时系统的构建过程 Compute Shader 通常承担以下职责: GPU 剔除(Frustum / HiZ / 批次级剔除) 批处理与实例参数构建(Indirect Draw Args) 粒子、实例...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 yek_theone 赞同来自: 同步下,1.7.17beta再更新一次之后,通过URL.basePath的形式远程加载资源在真机上可以了。 2018-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 banmini 赞同来自: 同问, 另外那个MiniAdpter.nativefiles...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...最新的导致,我们3D方面更新很快,导出插件和引擎都是同步迭代更新的,请使用最新版本的引擎和导出工具配合使用! 2.不显示贴图的确定原因: 我们的引擎显示模型是默认记录模型顶点色的,我看过该模型的顶点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** 开发者使用该方法预编译shad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nishHandler方法照下图修改试试: 还有最上面图中的修改也同步修改。 2022-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 158*****197 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...来自: ymsdandan 下个版本(1.7.13beta)会将ts跟VSCode最新版本同步,到时候可以看下是否还会有这个问题 2017-11-20 1 2 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 感谢反馈 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 非常感谢分享,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...子里为啥狗有时候会抖动,听说是物理世界和相机更新不同步导致的 https://ask.layabox.com/question/45681 Recovery • 2020-03-23 15:49 将C的宽高修改为0.499,则返回结果true,碰到了方块B,0.001算是误差范围吗??? Recovery • 2020-03-23 16:22 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...这个问题,我们下个版本修改下,跟Callater类的处理方式同步下。 2021-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156*****628 相关问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** 开发者使用该方法预编译shad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715