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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

311. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 59%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 59%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 [ 59%]

...应该用什么缓动模式 使用getChildByName()无法得到节点对象 ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 (实现手指控制模型的缩放旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

314. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 59%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 ayiui4566 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

315. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 59%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 59%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 59%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 59%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

319. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 58%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

320. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115