大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(); }); 1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题 3.0以前的引擎,有Laya.loader.load()和Laya.loader.create()方法两个方法,分别用于加载2D和3D资源。 3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ructor Defined in laya/d3/component/Animator.ts:134 创建一个 Animation 实例。 Returns Animator Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ader(): Loader Defined in laya/net/Loader.ts:176 创建一个新的 Loader 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 Returns Loader Properties maxLoader maxLoader: number = 5 Defined in laya/net/Lo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:164 创建一个 Animation 实例。 Returns Animator Properties _controller _controller: AnimatorController Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:93 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...法修改为//加载完毕 function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); //实例化RunGame var runGame = new RunGame(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(runGame); } 因为RunGame.js是一个新的JS文件 我们的页面没有引用 如果这个时候刷新页面会报错 所以我们有两种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...r3 Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:434 创建一个 Vector3 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X轴坐标。 Default value y: number = 0 Y轴坐标。 Default value z: number = 0 Z轴坐标。 Default value nativeElements: Float32Array = null Returns ConchVector3 Propert...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...g) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式,传入半径和高,即可返回一个圆柱形碰撞形状对象,将这个对象添加给碰撞器的colliderShape属性即可。API说明如图9-2所示。  (图9-2) ###### 圆锥...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...): Matrix4x4 Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:402 创建一个 Matrix4x4 实例。 Parameters Default value m11: number = 1 Default value m12: number = 0 Default value m13: number = 0 Default value m14: number = 0 Default value m21: number = 0 Default value m22: number = 1 Default value m23: numbe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115