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2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 在提交这个问题之前其实我一直怀疑是否我的工程有问题,因为这个BUG如此明显,如此严重,官方怎么会没发现呢? 但是我在不同的两个版本(2.8.0和2.8.0B3)甚至两台不同电脑中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
请问:为什么适配模式导致帧率急速下降 显示相同区域,但是SCALE_FIXED_HEIGHT模式帧率急速下降,是引擎有bug? (版本:1.7.11beta)SCALE_SHOWALL测试代码: SCALE_FIXED_HEIGHT测试代码: 附件 : --> 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计和属性面板卡死。 应该是必现的,新建一个粒子,拖到场景上,场景和属性面板卡死了, 不能切换 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! 问题描述:当正常搭建3d场景以及相关fgui资源等等的内容制作后,使用fixedauto的适配方式,内存值也并不是太高,GPUMemory在250~450MB不等,TextureMemory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
[LayaAir2]发布web项目时,index.js的hash值错误,导致使用的是本地的缓存; 官方太忙了,好多人提交这个问题官方一直没有解决。今天特意看了下发布脚本果然有问题,希望看到后官方及时修正。 附件 : --> 2024-06-11 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240611
使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 起因上周五发现IOS手机的按钮点不动,查到今天发现,似乎适配模式效果和想象中的不太一样,好像有点拉伸 果断花十分钟做了张2048*2048的方格图测试,果然拉伸了 结论: 万恶之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 我们项目在测试过程中发现ios微信的特效显示异常,但是android微信、ios浏览器、android浏览器都显示正常。 如图: 通过一个精简的例子,定位到是clone后再addChild的特效mesh就无法显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 原始文件路径http://192.168.1.70/heidao/resource2/actgame/res/spine/lh_10001/lh_10001.skel 在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240712
...法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 __proto._isLinkSpriteToAnimationNode=function(sprite,nodeName,isLink){ if (this._avatar){ 这一步必须要有 avatar 文件,但是用新的2.0插件导出的角色不带avatar文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011