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...关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2021-03-05 09:21 浏览: 2132 关注: 16 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎样获取浏览器地址传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260107
...意的 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? dialog 自定义关闭效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...题 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 laya开发的3d跑酷 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 "设计模式"导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
... spine在微信小游戏中切换动画无法显示 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251203
...ta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-08-02 18:02 浏览: 1782 关注: 3 人 158*****796 • 2018-08-02 20:41 好的,非常感谢 158*****796 • 2018-08-02 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220