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Laya_社区(194) Laya2.0_文档(78) Laya3.0_文档(50) Laya2.0_api(11) Laya3.0_api(9) laya_api(5) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...光颜色,可以调整泛光的色调 Color(1,1,1,1) - FastMode boolean 快速模式,降低质量以提升性能 false true/false DirtTexture BaseTexture 污渍纹理(可选),用于增加镜头污渍效果 null - DirtIntensity number 污渍强度,控制污渍效果的强度 0.0 ≥ 0 Int...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105
...能属性划分为 2D、3D、通用 及 其他 模块组,便于开发者快速定位与管理所需功能。引擎核心库属于基础依赖,必须使用,因此不包含在可选模块列表中。 模块选项中,新 UI 系统 与 3D 核心模块 默认处于勾选状态。若项目未使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...Array 具有连续内存存储的特性,能够像普通数组一样进行快速索引访问,非常适合存储大量二进制数据块,这使得 Byte 类在处理大数据时能保持良好的性能。Byte类还具备自动扩容机制,能够在数据超出当前缓冲区容量时动态调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在资源管理器搜索框中输入文本关键字来过滤资源,方便快速找到资源。操作如动图4所示。  (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键设置默认属性,或者直接点击资源管理器最底层的功能按钮,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在资源管理器搜索框中输入文本关键字来过滤资源,方便快速找到资源。操作如动图4所示。  (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键设置默认属性,或者直接点击资源管理器最底层的功能按钮,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在资源管理器搜索框中输入文本关键字来过滤资源,方便快速找到资源。操作如动图4所示。  (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键设置默认属性,或者直接点击资源管理器最底层的功能按钮,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...的“积木块”,它们封装了显示和交互功能,方便开发者快速搭建和管理界面布局。 在 LayaAir3 引擎中,UI小部件主要分为两类: 2D基础对象:属于引擎原生的2D节点系统,不依赖任何UI框架,通用于任意UI方案。 UI系统组件:即UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010