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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

311. 代码中往Hbox中添加子物体后box宽高没有同步刷新 有强制刷新方法么 [ 60%]

...加元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite宽高和点击区域? 预设怎么在代码中使用 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

312. 点击list时候触发e.target永远是被点击item? [ 60%]

....target永远是被点击item? 不管我点击桌子还是点击椅子或者点击附近透明位置,都是e.target值都是item。 我想要结果应该是点击桌子e.target应该是桌子,点击椅子e.target就是椅子,像layaflash一样。 附件 : --> 2016-10-30 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161030

313. laya.display.Input [ 60%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用混合模式。目前只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. emoji表情文字乱码 [ 60%]

...: 用Text 也不行,显示还是特殊符号,不能自动变成表情或者emoji。有没有其他方法显示解决呢 2019-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jonathang4 相关问题 TextInput在手机上文字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

315. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 60%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. CenterX=0 编辑器上对齐,在浏览器运行错位 [ 60%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有父节点,或者其他代码影响了? 我这里试是没有问题 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 luck_wan 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

317. 修改localRotationEuler问题 [ 60%]

...,场景里物体初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转位置不对,打印出来角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一下localRotationEuler值(打印出来和unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

318. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0box运行时宽高改变了 [ 60%]

...交 4 个回复 layabox 赞同来自: 在引擎中,如果宽高不设置或者设置为null时候,视为自动大小宽高。   3.3时候,考虑到box作为容器默认自适应宽高体验更好,而做出了调整,宽高为0时候,不再存这个宽高值,所以导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

319. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 59%]

...文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. laya.ui.View_API3.0 [ 59%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115