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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

311. [LayaNative3]为何删除layadcc2命令行工具的文档 [ 58%]

...2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 web打包发布后能不能自动删除console.log 关於文档丶API丶Demo若有异动 2.0文档哪里有 问题状态 最新活动: 2025-12-11 11:07 浏览: 2537 关注: 2 人 无雨之地 • 2025-12-15 15:27 我表示不认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

312. 无法适配,分辨率为2560x1440的屏幕 [ 58%]

适配兼容 无法适配,分辨率为2560x1440的屏幕 web打包无法适配,  手机分辨率2560x1440, 魅族15 plus 试着在init之后做了 Laya.stage.setScreenSize(720, 1280); 但是不起作用,求解 ?? 附件 : --> 2020-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

313. base64插入canvas [ 58%]

...(不是微信小游戏),升级canvas,支持原生接口, laya是否支持? 打包web canvas的问题 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

314. ios14.2打开崩溃 [ 58%]

... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 点击代码编辑模器 就提示无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

315. otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。首次设置有效是什么意思?代码设置joint没成功过。 [ 58%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 关于同为object层,层级设置无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

316. Laya3.0 微信小游戏 所有材质显示有波纹 不太正常 [ 58%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2023-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230812

317. 构建IOS不成功(按视频教程做的) [ 57%]

构建IOS不成功(按视频教程做的) 参考APP打包视频生成的xcode项目,在苹果笔记本上用xcode6.3打开后build出来好多错误。 看到视频里面都没有做什么设置   附件 : --> 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

318. 手机锁屏后连接会断开, 怎样能不断开连接 [ 57%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

319. JCHtml5Context::drawImage get image error [ 57%]

JCHtml5Context::drawImage get image error 第一次打包微端后出现这个错误,在web端运行都是正常的JCHtml5Context::drawImage get image error,imgid:143,大家有没有遇到过这种问题? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

320. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 57%]

...意和游戏实际以及引擎的横竖屏设置保持统一。 #### 8、打包完成后启动手机调试 这个选项是用于启动真机调试用的。 小米发布不需要,LayaAirIDE发布小米快游戏成功后会生成一个二维码,开发者在手机上扫IDE生成的二维码即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715