大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...博 QZONE 微信 btiger 赞同来自: 上面的纯模型场景找到一个提高帧率的方法: 在unity里面设置物体的shader: 1. 先把render mode 设置成transparent 2. 再把render mode设置成 custom 3. 然后把depth write 设置成 on 通过以上修改,现在微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...效果——例如通过增加蓝色调营造孤寂的科幻感,或通过提高对比度模拟烈日下的沙漠。该效果使用 LUT(Look-Up Table,查找表)技术实现高效的颜色调整。点击创建即可使用,如图3-3-1 图3-3-1 颜色调整参数说明总览 ToneMapping(色调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105
...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在html5中其实还有多线程,为了防止页面的卡顿无响应,提高用户体验,我们可以启用worker来加载,相关教程我们会在worker章节讲解。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在html5中其实还有多线程,为了防止页面的卡顿无响应,提高用户体验,我们可以启用worker来加载,相关教程我们会在worker章节讲解。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115