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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

311. laya3D资源文件多怎么解决 [ 57%]

...果每次加载清理,又耗时间。 有什么方法可以减少资源数量,或者优化加载方式吗? 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个只能时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

312. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 57%]

...*Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **G...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. LayaNative ShapeCast闪退 [ 57%]

... not defined LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 多application打包laya获取资源失败导致闪退 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

314. 关于TS index.html 导入很多js问题 [ 57%]

...件,在ide中运行的时候index.html会导入想关联ts的js文件,数量庞大,一般都会发现一个js里面引入的内容是undefined。。。找不到引用。 其实是需要的js文件先后问题并没有导入进来?这类问题,需要怎么解决和设计呢?多谢答复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

315. 关于多人同屏的优化方案。 [ 57%]

...Animation对象到舞台播放显示,帧频只有25左右 不减少动画数量的前提下有办法提升流畅度吗? 代码见图: 序列动画是预加载了   附件 : --> 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

316. 是不是引擎问题,各位官方的大大们看看 [ 57%]

...引擎问题,各位官方的大大们看看 当一个文件夹下图片数量太多,图片打包时生成图集,会生成多个大图集,但对因的atlas文件只有一个,开发中发现一个问题,当项目中存在这样的图集时,退出游戏对游戏资源进行清理,无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

317. unity里面编辑好的粒子,Laya预览效果差很多 [ 57%]

...,使用laya插件预览的时候效果差很多,经常会出现粒子数量变少的问题,已检查没有使用laya不支持的功能,已附上 unity demo  附件 : --> ParticleDemo.zip 2020-08-20 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

318. 关于微信小程序,粒子表现差异问题 [ 57%]

...看和在手机上查看效果不一致。手机上的特效粒子表现的数量明显较少! 重现步骤:1.有Laya打开该项目,开启服务,并将服务地址赋给Demo.js的baseUrl。2.用微信开发者工具打开该项目的子目录release里的微信发布项目。3.查看模拟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

319. UI组件对齐方式奇奇怪怪 [ 57%]

...我的组件在页面中不显示 请问如何获取组件的子节点的数量? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

320. 2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制体otherBody引用异常? [ 57%]

...sion with:lh LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 UI发布以后如何引用 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617