• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

311. laya.ani.bone.Skeleton [ 17%]

...alue:Number):void 设置动画播放速率 Parameters value:Number — 1为标准速率 replaceSlotSkinByIndex()method  public function replaceSlotSkinByIndex(slotName:String, oldIndex:int, newIndex:int):void 替换插槽的贴图索引 Parameters slotName:String — 插槽名称  oldIndex:int —...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...标处理到 -1.0 ~ 1.0 的范围,也就是我们在 WebGL 里提供的标准设备化坐标,最终剔除超出 -1 ~ 1 的坐标。通过观察坐标结合投影矩阵得出。 Screen Space 屏幕坐标。这个过程其实就是将 -1.0 ~ 1.0 范围的坐标转换到 gl.viewport 所定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

313. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 9%]

...质心的自旋转速度,是表示单位时间内的角位移物理量,标准国际单位是弧度每秒。 LayaAir3.1开始,为了用户更容易直观的理解和设置,该处直接设置为角度值即可。例如设置为90,如图4-1所示,表示每秒的速度为90度角对应的弧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

314. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

315. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 8%]

...SpineSkeleton.ts:368 设置动画播放速率 Parameters value: number 1为标准速率 Returns void pos pos(x: number, y: number, speedMode?: boolean): Sprite Inherited from Text.pos Defined in laya/display/Sprite.ts:1133 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 8%]

...one/Skeleton.ts:1072 设置动画播放速率 Parameters value: number 1为标准速率 Returns void pos pos(x: number, y: number, speedMode?: boolean): Sprite Inherited from Text.pos Defined in laya/display/Sprite.ts:1133 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115