• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,884 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

311. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...方法的关键字以及参数做了精简和丰富。LayaAir在派发和监听事件的同时可以携带数据,譬如派发对象.event('自定义事件类型',['数据源']),监听对象.on('事件类型','事件侦听函数的执行域','事件侦听函数','回调参数')。 **原生as3支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

312. 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) [ 77%]

...E 微信 木木 赞同来自: 有品青年 想问下 你这个全局做的监听  B页面关闭的时候怎么把事件自动移除掉呢   是要自己在界面destory的时候移除吗 2018-05-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 233 赞同来自: 186*****322 写了个ts的,有需要的可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

313. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节选自官方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

314. 如何获取舞台宽高? [ 77%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****196 赞同来自: 监听ADDED事件,在事件的回调函数里取stage.width和stage.height的值,就是w和h。 但是延迟一会儿再取值,stage.width和stage.height的值就是正确的。 这是什么神奇的bug?还是我用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

315. 请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 [ 77%]

请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 我在IDE中创建了整个游戏界面,然后通过loader去加载界面的配置文件:Laya.loader.load(['res/atlas/game.json'],Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoaded), Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoading,null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

316. 图集打包与动画 [ 77%]

...ge.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须处在Stage.focus的冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码 Laya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

317. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 77%]

...ouseHandler跟selectHandler。 需求:需要对list中的每个cell设置监听 问题:在微信小游戏中使用list,监听不到mouseHandler跟selectHandler,但是renderHandler的回调是正常的。1、我对list设置了on去监听mouse事件,可以触发回调 on 上面的回调, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

318. laya.d3.core.Sprite3D [ 76%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节选自官方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. 能否知道当前是不是在调用手机键盘? [ 76%]

...: 调用键盘会导致游戏舞台发生改变,你可以为你的舞台监听一个Event.RASIZE事件,判断Browser.width和Browser.height是否发生改变,如果发生改变,表示已经调用了键盘事件,如果Browser.width和Browser.height依然等于原始宽高,表示没有调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410