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大约有 611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

311. laya.ui.Radio [ 55%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. laya.ui.View [ 54%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. laya.ui.Image [ 54%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. laya.ani.bone.Skeleton [ 54%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. laya.display.AnimationBase [ 54%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. laya.ui.FontClip [ 54%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. laya.ui.ProgressBar [ 54%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 54%]

...序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标; 4、撰写游戏美术相关技术文档。 职位要求 1、具备优秀的审美能力,想象力丰富,有良好的美术设计能力; 2、熟悉目前市场游戏美术风格,熟练掌握美术设计的主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

319. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 54%]

...rget forward在这里规定为z轴 Parameters eye: Vector3 target: Vector3 目标 up: Vector3 out: Matrix3x3 Returns void Static lookAt lookAt(eye: Vector3, target: Vector3, up: Vector3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:384 计算观察3x3矩阵 Parameters eye: Vector3 观察...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...(): void { this.perfMain.perf_begin("time2"); const targetDuration = 2; // 目标持续时间(毫秒) const startTime = performance.now(); // 使用性能高精度时间标记 // 一个简单的计数循环,用于占用CPU时间 // 初始值和增量的大小可能需要调整以匹配大约2m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010