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...的效果如动图3-2所示。 (动图3-2) 上下前后左右,是一个相对的方向,无论旋转到任何角度,都会按这个相对的方向进行位移。 位移视窗摄像机加速: 在位移视窗摄像机的基础上,按住Shift叠加,可以在原功能基础上进行加速移...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 7.3 片段着色器 在PS片段中,需要完成实际...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...设文件**,选择导出`预设Sprite3D`类别时生成的文件类型。相对于`.ls`后缀的场景文件,会缺少环境光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 | | .lm | **模型数据文件**,通常是FBX格式的转换而成。 | | .lmat | **材质数据...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714