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...思想,那单一职责就是为达到这个核心设计思想的指导性方法。 当一个类的职责多了,就难免会产生耦合的可能,所以,尽可能让每个类的职责清晰和单一,就会避免耦合性。 通过LayaAirIDE创建的2D示例项目(打方块游戏)。也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...撞检测 不规则 sprite 间的精确一些的碰撞检测 使用什么方法能实现 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: helingen https://aotu.io/notes/2017/02/ ... ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...效果,有什么办法吗 看文档和示例也找不到有什么实现方法 2020-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200902
...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210420
...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...阴影不会那么黑,设置了环境光等都没有效果才用的这个方法, 劳烦您下载我的demo看一下能有什么其他的解决方案吗? 附件 : --> UnityDemo.rar 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...enderingEnabled=false同样,没有用... 需要Tween增加pause/resume等方法,最好是Laya.timer.scale/Stage.renderingEnabled的事件能停下来 附件 : --> 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...onica • 2017-11-20 14:14 @Moonlit:没有...你可以直接调用原生的方法 Moonlit • 2017-11-20 14:23 @Monica:唉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...免不了的问题,深度一致的话就会出现这个现象,唯一的方法就是避免这么*作或者两个plane分开点,差值还不能太小 2021-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225