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大约有 2,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0181 秒)

311. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 82%]

...d 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. Prefab数组 [ 82%]

Prefab数组 prefab 类型的数组怎么创建 在IDE那边可以拖引用的那种 2019-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

313. laya.resource.Texture_API3.0 [ 82%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 [ 82%]

Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 动画类型原为humanoid,因不支持而改为generic且avatar不为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar附件上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

315. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

... 作用:定义编译期变量,用于区分调试环境与发布环境 类型:数组 结构:每个元素包含以下字段 name(名称):变量名,默认 "DEBUG" debugValue(调试值):调试模式下的值,默认 "true" releaseValue(发布值):发布模式下的值,默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

316. laya.d3.core.MeshRenderer [ 82%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. laya.physics.joint.GearJoint [ 82%]

...象JointBase  joint1 : *[首次设置有效]要绑定的第1个关节,类型可以是RevoluteJoint或者PrismaticJointGearJoint  joint2 : *[首次设置有效]要绑定的第2个关节,类型可以是RevoluteJoint或者PrismaticJointGearJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. 图集加载配合进度条 [ 81%]

图集加载配合进度条 现在我是通过图集类型进行的加载,但是会抱一个类型的错误,如果用的是单张类型,就无法获取到资源! 附件 : --> 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

319. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 81%]

...d 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D con...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

320. 1.7.15 IDE资源发布有bug [ 81%]

...原因是项目设置(编辑模式下F9打开即可)中导出的图集类型跟代码中预加载的图集资源类型不一致导致的 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用最新的版本引擎打包试一下吧 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fightjj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206