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大约有 2,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

311. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 79%]

...擎截3d场景的图并不是根据z轴纵深来渲染,而是类似一种绘制Unity UGUI那样的层级渲染方式 ,按照对象排列越靠上的绘制在最下面,越靠后的绘制在最上面以下是图解:   1, 这是一个普通的3D场景 注意看4个方块对应的层级顺序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

312. 微信小游戏如何获得Canvas中选择按钮操作 [ 79%]

...选择按钮操作 微信小游戏使用getUserCloudStorage获得的信息绘制一个角色选择界面,然后我如何通过某些API知道我选择了哪个角色 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

313. 在微信小游戏上图片显示问题 [ 79%]

...。出问题的是iphone 7p。 我问了一些人,说有可能是我在绘制子域的时候,主域没有获取到子域的画面,于是绘制的时候从缓存中随便取了一张图绘制了。 请问是这个问题吗? 如果是的话,该怎么解决?   2018-06-01 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

314. laya.display.cmd.DrawCurvesCmd_API3.0 [ 79%]

...Globals "laya/display/cmd/DrawCurvesCmd" DrawCurvesCmd Class DrawCurvesCmd 绘制曲线 Hierarchy DrawCurvesCmd Index Properties lineColor lineWidth points x y ID Methods getBoundPoints recover Properties lineColor lineColor: any Defined in laya/display/cmd/DrawCurvesCmd.ts:27 线段颜色,或者...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. laya.ani.bone.Skeleton [ 78%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. laya.media.SoundNode [ 78%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

317. 如何在代码中new Poly [ 78%]

...复 w1114367261 赞同来自: Graphics().drawPoly() /**          * 绘制多边形。          * @param x            开始绘制的 X 轴位置。          * @param y            开始绘制的 Y 轴位置。          * @param points    多边形的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

318. 我创建的canvas无法显示,具体描述见问题补充 [ 78%]

...图通过lena.js(一个给图像加滤镜的第三方库)处理以后绘制到一个canvas上,再通过下方代码将canvas加载到程序里,但canvas不显示,也不报错,demo已发,望解决,谢谢。 Laya.Browser.document.body.appendChild(filteredimage); 附件 : --> test_beaut...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226

319. laya.display.Sprite [ 78%]

...e 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

320. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 78%]

...用!       Graphics类下的cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519