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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

311. 用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换 [ 54%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 你这个属于多网格模型,需要同时加载所有的lm信息,并且播放相应的动画 参考示例:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

312. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 54%]

...d Menu Globals "laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData" MeshData Class MeshData 网格数据 Hierarchy MeshData SkinMeshForGraphic Index Properties canvasPadding indexes texture useUvTransform uvTransform uvs vertices Methods getBounds Properties canvasPadding canvasPadding: number = 1 Defined in laya/an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 54%]

...界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

314. [LayaAir3]2d方向光显示异常 [ 54%]

...LayaAir3]2d方向光显示异常 如图所示,给一张纯白图片创建网格,其大小应该是能基本覆盖全屏幕,接受方向光照以后,只有左上角一部分能被照亮,是什么原因? 附件 : --> 2025-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250813

315. 3D导出显示问题 [ 54%]

...零件的动作动画 183*****755 • 2017-03-23 16:39 如果只牵扯到网格的平移旋转缩放的动画是刚体动画,这个unity插件现在不支持,请在3dmaxs中制作,使用fbxtool工具导出!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

316. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 54%]

.../MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. Laya.loader.create 和 Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 [ 54%]

...nt资源和json,需要做预加载请问改怎么处理呢。 目前看3d网格和lh等需要用Laya.loader.create,font和json只能用Laya.loader.load?不能统一处理? 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

318. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 53%]

...个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

319. 蒙皮动画挂点应用 [ 53%]

... 183*****755 赞同来自: SkinnedMeshSprite3D 是 新版动画 的蒙皮网格节点,lani是新版动画文件。 但你所使用的方式可能是看以前社区开发者的使用方法。两者不匹配的。 新版动画出来后,我们已经不建议开发者继续使用老板动画,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

320. 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? [ 53%]

...**755 赞同来自: 需要根据Grid的构造方法,自己初始化寻路网格,官方示例接下来会出,如果着急,仔细阅读下Grid的源码。 2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629