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大约有 1,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

311. [LayaAirIDE3]spine显示错误 [ 67%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

312. LayaAir release按钮打开是一个空白界面,加载不出来打包选项 [ 67%]

...08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 twovs 赞同来自: 是最新版的,自动更新的,后来我删除了 ,重新从网上down下来的 1.7.9版本 2017-08-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 twovs 赞同来自: 这样的, 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

313. webgl遮罩的BUG [ 67%]

...ug 自从layaflash起,就一直存在的bug 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 问题状态 最新活动: 2017-11-01 14:42 浏览: 974 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

314. .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? [ 67%]

... 可能是Linux服务器做多了,超级喜欢shell脚本,配合Jenkins自动编译,自动测试,效率很高,而现在的状况是bat脚本调用Git切换各个分支,手动打开IDE,ctrl+f12,然后f5,然后脚本调用layadcc,生成cache,脚本调用gradle,生成apk,脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

315. 清理运行时不必要的内存问题 [ 67%]

...://ask.layabox.com/question/1726 如果你想自己管理内存,可以将自动内存管理关闭,自行清理无效资源 ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//true开启内存管理,,false关闭内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize =  1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

316. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 67%]

...深圳南山 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

317. 关于手动创建view对应逻辑类 [ 66%]

...成对应view逻辑类的选项,导出时如果没有同名逻辑类则自动生成一个,生成后放在与ui目录同级的目录下(比如log文件夹)。省得每次编辑一个界面都要到代码模式下再创建一个对应逻辑类。创建对应逻辑类这种程式化操作不想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

318. 编辑器中的HBox和VBox的排序问题 [ 66%]

...自: 发现问题了,好像鼠标拖动改变位置过程中会有时会自动改变x,y,这样会根据x排序。 2017-06-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 simon 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

319. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 66%]

...系统最低版本为10.0 一、概述 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成apk或ipa。而对于资深的开发者,如果更习惯使用传统的开发环境来打安装包,也保留了发布为原生包工程的方案。 二、构建发布 使用LayaAir-IDE发布项目,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

320. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010