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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

311. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 65%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.ui.Label_API3.0 [ 64%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. list如何修改边缘item一下就消失的情况 [ 64%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问一下怎样动态加载pref...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

314. laya.display.Input [ 64%]

...。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. 嘛,我想问一下……有多久没有更新API文档了?._. [ 64%]

...缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170129

316. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

....4泛光(Bloom Effect)3.5屏幕环境光遮蔽(ScalableAO)四、定义后处理类型后处理 一、后处理概述 后处理(PostProcessing)是现代游戏中必不可少的技术之一。它通过对3D场景渲染完成的最终图像进行二次处理,实现不同的视觉效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

317. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

318. 页面在UC浏览器中显示不正常 [ 64%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

319. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

320. List 下的点击事件怎样去写? [ 64%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301