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大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

311. Error processing "setBreakpoints"错误 [ 58%]

...,也不显示 u3d粒子和模型导出错误 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 空项目的情况下面ios打包出现链表错误 IOS使用Laya.GeoLocation错误 Unity导出有光照贴图时,出现错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

312. 升级2.0.2后,绘制图形会有抖动 [ 58%]

...二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 怎么使用ttf,版本2.0.2 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 问题状态 最新活动: 2019-04-23 18:28 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

313. laya做3d换装 [ 58%]

...装。 我现在把png的资源图放到res目录下,我要给我再unity获取的物体换皮,通过控制ui  button按钮点击换装,这块逻辑怎么写,求大佬指教 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

314. TiledMap通过名字获得MapLayer怎么都是Null [ 58%]

...只能固定的值。 怎么获得laya.input输入框里面的值 gps定位获取当前城市名字 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? Cannot read property 'displayObject' of null 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如停车场那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

315. 2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 [ 58%]

...于TiledMap的版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

316. label组件在PC端和移动端文本显示位置有偏差 [ 58%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 位图字体不显示 1.7.15 小游戏3d 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

317. 特效LOADED监听不到 [ 58%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试可以正常获取到宽高,测试代码如下 package { import laya.display.Animation; import laya.display.Stage; import laya.maths.Rectangle; import laya.net.Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

318. Spine动画闪烁跳动 [ 58%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

319. 搭建ts环境出错 [ 58%]

...FB配置环境都弄好了,编译之后谷歌浏览器仍旧无法打开 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 问题状态 最新活动: 2017-07-18 11:01 浏览: 1074 关注: 3 人 ht657990995 • 2017-07-18 11:35 就是新建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

320. 小程序开放域相关 [ 58%]

...             MiniAdpter.init(true,false);             //获取设备信息             getappinfoback(this,initGame);                      }这是主域内 唯一的改动, 如截图所示 game.json内  加入了开放域的代码。   主域内关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525