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List如何设置为禁止滑动? 按住List当中的子控件,移动鼠标超出List范围但是,List还是会跟着鼠标滑动,现在想鼠标超出List范围时,List禁止滑动,有办法吗? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
关于动态设置宽高的问题 用JS设置layacanvas所在的div全屏,然后代码里面设置宽高为clientW,clientH private function onResize(e:Event):void { if (App.isFull) { Laya.stage.width=Browser.clientWidth; Laya.stage.height=Browser.clientHeight; } else { Laya.stage.width=1008; Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
QQ玩一玩, Laya.stage.designHeight 和 Laya.stage.designWidth 设置无效 游戏中初始化 Laya.init(720, 1280, ...) 但是获得的舞台设计宽高始终为 640 x 1136 Demo 已上传. 附件 : --> PublicBrickEngineGameForStageDesignDemo.zip 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
如何设置scroll的滚动量 在使用鼠标滚轮时,会出现隔行的情况。 比如一个list共32个子元素,每行3个,总共是11行。list的视图窗口可以看见2行,用鼠标滚轮时,一下滚动到第4行了,把第3行隔过去了! 能否设置scroll可以滚动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
renderType设置为instance,autoDestroyAtClosed设置为true,第二次打开报错 renderType设置为instance,autoDestroyAtClosed设置为true blob:https://ask.layabox.com/f37795 ... b7ae5 第二次创建时,clas.instance保存的是一个已经销毁的对象 附件 : --> 2020-04-13...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
3d贴图 如何设置像素风格 unity中选了filter mode的是point. laya中抗锯齿去掉了还是显示模糊的图片.怎么才能实现清晰的像素风格呢? 论坛中类似的提问很多.都没一个解决方案 https://ask.layabox.com/question/14563 https://ask.layabox.com/question...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 我想启动Android包的WebGL模式,用上面方法,但是各种报错 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
Ease.backIn 如何设置冲过幅度 如题 var ease: any = Laya.Ease.backIn(0,0,0,0, 1.2); Laya.Tween.to(this.SelectBox, {scaleX: 0 , scaleY : 0}, 150, ease /*Laya.Ease.backIn*/); 目前冲过的 抖动幅度有些大 看看能不能微调 但现在这样 冲过抖动都没有了 2017-08-07 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
在同时设置cacheAsBitmap=true和mask时Laya WebGL报错。 取消cacheAsBitmap正常,canvas模式下正常 附件 : --> 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 var tar = new Laya.Vector3(); var dir = new Laya.Vector3(); var src = model.transform.position; spotLight.transform.position = camera.transform.position; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105