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大约有 1,395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

311. Android小游戏加载不打包的图会卡资源 [ 71%]

Android小游戏加载不打包的图会卡资源 this.assets.push({ url: "lobby/zhujiemian_ditiao.png", type: Laya.Loader.IMAGE });   Laya.loader.load(this.assets, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded) , Laya.Handler.create(this, this.progress, [], false));   在加载的时候ios的微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

312. 如何更新appcache的资源 [ 71%]

如何更新appcache的资源 我尝试自己写一个热更新模块,native底层好像只开放了这个接口, /*** 更新dcc缓存中的一个文件* @param nameid 更新的文件的id。* 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), 不要带参数,如果带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

313. 在编辑器编辑一套序列帧动画 加入UI 在运行时 显示资源路径不正确 [ 71%]

在编辑器编辑一套序列帧动画 加入UI 在运行时 显示资源路径不正确 如题目 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Playerdata1 赞同来自: 问题已解决 是我忘记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

314. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 71%]

demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 资源转换成ktx 猴子变成白色了  附件 : --> 2022-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

315. layabox有与Facebook的SDK对接成功的例子嘛? [ 71%]

...成功 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候不图片资源。高手帮帮忙 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Networ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

316. 为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? [ 71%]

为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? IDE版本 1.7.10       附件 : --> TestMem.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

317. 如果在游戏开始的时候所有图集动画资源加载完了,在后面该如何获得这些对应动画了 [ 71%]

如果在游戏开始的时候所有图集动画资源加载完了,在后面该如何获得这些对应动画了 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: loadAnimation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

318. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 71%]

laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 问题悬赏退回 2019-07-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 邓中强 赞同来自: 这个问题困扰了我几天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

319. 预加载3D资源后,如何使用 [ 71%]

预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

320. 图集内某些图片加载失败 [ 71%]

...似 : HTTP404: 不到 - 服务器尚未到与请求的 URI (统一资源标识符)匹配的任何内容。 GET - http://219.134.132.152/h5/room/game_50.png 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706