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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

311. [LayaNative3]为何删除layadcc2命令行工具的文档 [ 64%]

...译什么的。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 web端打包发布后能不能自动删除console.log 关於文档丶API丶Demo若有异动 2.0文档哪里有 问题状态 最新活动: 2025-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

312. 1.7.17beat bug [ 64%]

...戏 1. android下不能使用 cacheAs="bitMap" 微信的加载设计是4M资源不加入version.json管理的吗? 我看到工具会用。但是代码里面加载的时候URL.formatURL 判断优先级会return 掉 QQ玩一玩 1.界面适配 2 this.__strokeText(text,x,y); 报错 3..playSound(path,1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

313. Sprite.loadImage加载失败绘制报错 [ 64%]

...域加载图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-10-27 10:29 浏览: 2365 关注: 2 人 Just • 2018-10-29 14:20 目前发现的两种报错方式都上传demo了

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

314. skin加载url资源不会刷新 [ 64%]

skin加载url资源不会刷新 代码如下           Laya.loader.clearRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;);         var test: Texture = Laya.loader.getRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;);         Laya.loader.load("http://10.144.1.20:8081/files/ ... ot%3B, Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

315. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 64%]

...都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

316. 怎么删除以前的帖子 [ 64%]

...ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

317. webgl 绘制出错 [ 64%]

...系列曲线。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 ts 用 getChildByName 返回类型出错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

318. Laya2.0的playerglobal.swc呢? [ 64%]

...aya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? laya2.0调用scene.gc方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

319. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 64%]

LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? 2015-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:  是异步加载,当游戏运行时用到哪些资源就加载哪些资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

320. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 63%]

资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801