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大约有 617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

311. 发布oppo快游戏平台失败 [ 65%]

... 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 【带附件】 使用Laya2.0.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

312. Native打包后变成了Canvas模式 [ 65%]

...度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

313. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 65%]

...n); //记录一开始小圆点的位置,方便鼠标弹起的时候自动返回开始位置 this.moveKey.mode = {x: this.moveKey.x, y: this.moveKey.y} } //按下事件 ModeKey.prototype.downFun = function (e) { this.isDown = true; this.starX = e.stageX; this.starY = e.stageY; //添加弹起和移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

314. [LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" [ 64%]

...。 3、目前适配库管理文件缓存的机制是文件下载后直接返回临时路径用,然后将临时路径拷贝到磁盘永久目录,以备下次进入使用。 4、不知道咱们那边的环境是不是很容易出这个问题,如果有必现环境提供的话,也方便我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

315. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 64%]

...设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

....glsl头文件中存在了这样一些用法,如下: getWorldMatrix() 返回一个mat4类型的世界矩阵( ) ,模型空间坐标 * 世界矩阵 = 世界空间坐标。[ Sprite3DVertex.glsl ] getVertexParams() 返回一个Vertex结构体,结构体中包含Mesh的原始数据:顶点坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

317. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 64%]

射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 形状射线检测返回的结果只有第一次检测到的第一个检测信息正确 碰撞点,法线,后续再检测不论从哪个方向检测,无论检测到多少个检测信息都和第一次的信息(碰撞点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

318. laya.events.Event_API3.0 [ 64%]

...标触发对象。 target: any 事件当前冒泡对象。 Returns Event 返回当前 Event 对象。 stopPropagation stopPropagation(): void Defined in laya/events/Event.ts:218 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 64%]

...设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 64%]

...设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115