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大约有 4,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

311. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 83%]

...文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

312. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...rpk的文件,然后通过Chrome浏览器在PC上用数据线连接手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为小米快游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为小米快游戏。如图2-1所示, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

313. 容器子元素 [ 82%]

...所有子元素的方法呢(因为有时候要对容器中所有子元素进行操作),容器._childs的方式获取有点不正规.....而且这还是浏览器控制台打印才发现的方法 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

314. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...IDE未能自动识别编码工具的情况下,也可以通过首选项内进行手动指定,如图1-5所示。 (图1-5) 用于调试和预览的外部浏览器,如果不想使用IDE默认指定之外,也可以在此处设置。 1.3 IDE的语言设置 LayaAir3的IDE支持中文与英文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

315. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都不显示??? [ 82%]

...行之后是图2的效果,说明文件没有错误 接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,即bin文件夹 然后对它进行打包,如图4,打包中 打包成功之后会有一个game.apk,在相应的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

316. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 82%]

...2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、阅读本文前,请先阅读《创建百度小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 2、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

317. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 82%]

...理的选项情况下。每次发布,都会对所有没有排除的文件进行压缩。因此,如果只是部分进行了更新**,建议启用版本管理,这样,只会对更新的版本进行压缩处理。可以减少一定的发布耗时。** 如果有开发者有更好用的第三方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

318. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity编辑器(图1-1)和LayaAir-IDE(图1-2)各区域的功能对比如下,相同颜色表示相同的功能。 (图1-1 )Unity编辑器 (图1-2)LayaAir3-IDE编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

319. 关于资源版本号的问题咨询 [ 82%]

...[originURL] + "/" + originURL; } return originURL; }方法中会对manifest进行匹配,但是在manifest又没有对图集文件进行记录,所以导致无法正确获取到目标版本号,最后结果就是图集中的资源无法加载。现在的疑问就是,layacmd resourceVersion是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

320. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 82%]

...。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307