大约有 319 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...可能存在兼容性与性能压力。因此,在启用 isAlpha 时,应结合具体使用场景与性能预算进行评估,在视觉效果与整体性能之间取得合理平衡。 2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject 开启UBO模式enableUniformBufferObject 用于控制是否启用 U...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...了一种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...们在SubShader中简要的介绍了Pass的作用,在本节中我们会结合详细的Shader内容来展示ShaderPass的具体功能 Shader3D Start { type:Shader3D name:exmpleShader enableInstancing:true, supportReflectionProbe:false, uniformMap: { u_MVPMatrix : {type: Matrix4x4}, u_OutLineWidth :...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...1-5) 还可以在代码中使用setVar方法动态调节变量n,可以结合1.3节的脚本控制,在脚本中输入如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Text }) txt:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加上URL.basePath里的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。 [!Tip] 开发者在给URL.basePath赋值时,一定要看一下官方对于网络的说明文档,必须符合要求才可以。 这样就结束了吗?并没有!这里再拓展一个本地包白名单机制。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...AI编码环境下,再也不会出现引擎幻觉问题。解决了AIGC在结合引擎进行开发时的一大难题。 1、CodingMCP解决的痛点 1.1 零成本上手LayaAir,抹平 “API 熟悉期” 在游戏与交互项目开发中,无论使用哪一款引擎,开发者在初期都会经...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...舞台背景色(Laya.stage.bgColor),如图2-9所示。 需要通过结合相对布局属性,进行全屏适配,解决露出舞台背景色的问题。 (图2-9) 这种模式,其实最终采用的是fixedwidth或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010