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大约有 3,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

311. [LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 [ 76%]

[LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 版本:3.2.6 两个物体,一个使用translate,一个使用CharacterController.move,朝同个方向移动时,会看到另一个物体抖动很严重。 这个问题貌似从Laya2.x开始就一直存在。附上Demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

312. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 76%]

... ![2.gif](gif/2.gif) ​ (图2) ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图3) ​ 说明:为建构二次贝塞尔曲线,上图由 P0 至 P1 的连续点 Q0,描述一条线性贝塞尔曲线。由 P1 至 P2 的连续点 Q1,描述一条线性贝塞尔曲线。由 Q0 至 Q1 的连续点 B(t),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. 【厦门软三】招聘laya程序员 [ 76%]

... laya程序员招聘 薪资范围:6-9k 岗位职责:按时保质完成3D超休闲游戏开发、对接、手感调优、内容追加等工作 任职要求: 11年laya工作经验。有使用Laya/unity等开发过3D游戏,1-2个完整项目。 2、性格好,乐于调优手感。善于与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

314. 启动画面LOGO修改白名单机制启用了吗 [ 76%]

...改白名单机制启用了吗 http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-1-3 以上文档第五条: 5.特别说明 启动画面,Android版本使用原生Java开发,iOS版本使用Object-C开发,代码都是开源的,开发者如果需要自定义界面,可自行修改,如果不会Androi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

315. webgl下,战斗在某帧可能会出现马赛克 [ 75%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

316. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 75%]

... ![2.gif](gif/2.gif) ​ (图2) ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图3) ​ 说明:为建构二次贝塞尔曲线,上图由 P0 至 P1 的连续点 Q0,描述一条线性贝塞尔曲线。由 P1 至 P2 的连续点 Q1,描述一条线性贝塞尔曲线。由 Q0 至 Q1 的连续点 B(t),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

317. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 75%]

[LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差   图中 水滴1 在 抗Aanim下时,碰撞体的范围有偏差,正好是抗Aanim的x的值。   如果水滴1不在抗Aanim下,碰撞体的范围就没有偏差。     附件 : --> ABOBloodTyping2.rar 2024-03-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

318. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 75%]

2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 报错信息如下: laya.physics3D.js:308 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

319. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 75%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 一点一滴 赞同来自: drawcall不是按你说的这样算的,drawcall是每帧提交的批次,drawcall增加也可能是因为交叉渲染导致数量增加,这也是有可能的。所以在同屏上尽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

320. fbx文件的色彩无法导出 [ 75%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-5 你好好看一下模型和材质概述 我这边导出真的没有问题 2018-01-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自:   2018-01-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119