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大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

311. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 63%]

...切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速主要保持在25-30帧,偶尔会下降至20-21帧或提升至34-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

312. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 63%]

...被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

313. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 63%]

...3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 粒子系统官例里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

314. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 63%]

...3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 粒子系统官例里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

315. 每次构建时候都会生成一个新项目 [ 63%]

...走进了第二方法里 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

316. 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl [ 63%]

切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 附件 : --> 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 188*****331 赞同来自: layabox 在评论区发现一位牛人的解决方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

317. WebGL模式下circle出现锯齿 [ 63%]

...was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

318. 官方示例工程发布oppo小游戏未生成rpk包 [ 63%]

...员帮忙解决一下啊 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191124

319. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 63%]

...片能否进行翻转? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.7.1 加载的ttf不生效 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

320. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...混合的显示差异问题3.4 不要主动加载Spine的atlas和png3.5 3D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理功能的版本要求4、性能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203