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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

311. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

312. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 49%]

...ox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 48%]

...滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取地形X轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D  minZ : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...ontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

315. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...ontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

316. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 44%]

...现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

317. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 43%]

...ALE_SHOWALL;存在的前提下,苹果浏览器 依然有缝隙,用webgl渲染。 sevennqi • 2018-01-27 13:19 浏览器的按照文件没有 不太好处理吧~ 当初按完就都删了~~~ layabox • 2018-01-27 10:48 请编辑你的帖子,上传可复现的DEMO sevennqi • 2018-01-27 11:31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

318. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

319. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 40%]

...方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压力和卡顿现象。开发者可以阅读worker的教程进行发散。** ### LayaAir之dom元素声音 说起html5的声音,开发者可能第一个想到的是audio标签,但是audio标签对于开发项目极...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

320. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 39%]

...,实际的模型是他的1000倍大,因为大多数物体都是单面渲染的,内部你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223